哥布林的道具屋app

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哥布林的道具屋下载是一款模拟店铺类型的商业游戏,画风简单,玩法简单。这个游戏改成无限钻石版,哥布林的道具屋最新版融合RPG探险原素像素设计风格,帮助玩家更快升级道具,招募更多怪物战士,完成各种哥布的理想。你需要不断探险。最终目标是杀死敌人的城堡,赢得最后的胜利。喜欢就赶紧下载体验。

哥布林的道具屋游戏介绍

玩家扮演一名饱受人类霸凌的哥布林。他想要讨回公道,但是他发现自己是个鲁蛇,根本打不赢人类士兵。于是他突发奇想,决定开一间道具屋。卖一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成帮派对人类复仇。哥布林的道具屋游戏是一款模拟商店经营,结合RPG冒险元素的像素风格游戏。

游戏进行时,玩家必须不断的和他的顾客们一起去冒险,以获取製作物品的材料。在冒险过程中,可能会遭遇人类军团的强力反击。所以必须要持续的打造出更好的装备来卖给他的顾客使用,才可以通关。最终目标是杀进人类的城堡裡,获得最后的胜利。在游戏裡面,玩家还可以对顾客的装备进行各种附魔。让某个顾客穿满神装再出战。

哥布林的道具屋游戏特色

上百种物品可供製作,可建造各种功能独特的店内设备
随机的事件与冒险任务,44个冒险地图关卡
各式各样的怪物顾客可供召揽,玩家技能树与怪物随机天赋系统
传统的经营类,收集材料锻造武器,铠甲,药水。游戏保留了冒险经营类的主要玩法
哥布林的道具屋游戏亮点,画风旧像素,魔性十足
很标准的冒险经营类游戏,值得加分却是魔性的画面,魔性的人物造型,魔性的人物对话,以及有趣的BGM。

哥布林的道具屋游戏攻略

1.进游戏点第二个换语言
2.游戏有一半的功能要点暂停才能用,除非你充值了,不然一个怪要三天的钻石还不一定够
3:前期召唤怪物没必要召200钻的,如:装备分解机,查看怪物属性,装备入库、上架
4.召怪前要先确定自己需要什么怪,特别是带治疗的。
5.游戏中远程怪还是挺重要的,奖杯旁边那本书是图鉴书,挑怪物时可以先参考
6.点推荐可以多次点,点多了自然会成功
7.仓库里的装备也可以推荐给vip
8.只要买的装备比身上的好,vip就会换上去
9.6/7/8相结合就能给vip换装备,以装备优先。装备好→刷图快→材料多→金钱多
10.升技能点先升史诗概率,所以打造装备要围绕着4个主力打造
11.vip刷图所得经验与vip造成的伤害成正比
12.新入的vip容易缺经验,必须优先给他换装备

哥布林的道具屋游戏评测

无需谷歌、无强制广告、可断网游玩、有中文。
一只制杖、贩剑、撒币三者都会但样样疏松的蠢萌(并不萌)的哥布林开店营生、养家糊口的励志故事。
一篇可歌可泣的反抗帝国暴政、争取劳工权益的宏大史诗。(鬼才信orz)
说起来,我一向还是蛮喜欢这种自己开“道具店”(or“冒险村”),由勇者们收集资源,玩家再将资源转化为商品卖给勇者们的经营游戏的。
从正义的伙伴的视角转化为魔物方主视角这种处理虽然也不算少见了,而且说真的本作这一点处理的也未必有多高明,但还算是新奇。
论画面,这一款在相近作品中排不上号。论丰富性、耐玩性,这一款也称不上佼佼者
但这绝对是我玩过的相近游戏中对“开店”的细节刻画的最有趣的一作。
你可以站在店门口拉客。你可以对来店内的客人殷勤地推销。如果一直忘了给客人结账,它会尥蹶子跑路并扔下一个一星差评。
甚至还有小偷会光顾你的商店。有许多让人喜欢的小亮点,也有许多不尽如人意的小缺陷。但总的来说值得一试。

哥布林的道具屋游戏测评

游戏作为休闲智育类游戏,在设定上摆脱了单一的经营发展,提升了作战因素,武器装备标值体系十分细腻,各体系相辅相成,玩起来不会因为单一的发展而无聊,也不会因为作战而疲劳,适合休闲时间消磨时间。